algo de lo que hago

:.(( 3D )):.


A continuación se podrá ver ciertos trabajos que he realizado con el 3dsmax, Vray (como renderizador), y Zbrush2 (para detalles de modelado). Así como cierta composición realizada con Photoshop e Illustrator
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  • Ésta escena fue creada con 3dsmax, Zbrush y Vray, la escena fue desarrollada para la animación de Hell-o-monkey donde el personaje principal se dará cuenta de que es una caprichosa creación.





  • Hell-o-monkey fue modelado en 3dsmax como base, para luego ser importado a Zbrush2 donde se le añadió detalles como venas y protuberancias en su cuerpo, fue texturado en zbrush2 y vuelto a importar a 3dsmax para su render con Vray.




  • Este es el diseño de un carro concepto que hice hace cerca de 6 meses, completamente realizado con 3dsmax, el propósito principal fue ejercitar la velocidad de modelado (modelado de caja). Este trabajo en especial fue renderizado con Splutterfish Brazil.




  • A continuación se mostrará el diseño de dos wallpapers para la empresa Intro Multimedia en los que se utilizó 3D para la imagen principal así como Adobe Illustrator y Photoshop para la composición.



  • Éste es un trabajo realizado para la empresa "Fugu" que necesitaba la realización de su logotipo en 3D. Realizado en 3dsmax y renderizado con el scanlinerender de Max.